home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / gfx / misc / POV_Ray2_0.readme < prev    next >
Text File  |  1993-12-29  |  3KB  |  84 lines

  1. Short: famous PD raytracer, v2.0
  2. Type: gfx/misc
  3. Uploader: s_supp@iravcl.ira.uka.de
  4. Author: Dave Park
  5.  
  6.     What's New in POV-Ray 2.0
  7.     -------------------------
  8.     The following is not intended to be an all-inclusive list of every
  9.     new feature, but should give experienced users a pretty good guide
  10.     of what has been changed and what has been added.  Please refer to
  11.     POVRAY.DOC for details.
  12.  
  13.  
  14.     General:
  15.     -------
  16.   - Automatic bounding slabs for greatly enhanced rendering speed of
  17.     most scenes.
  18.   - Adding, subtracting, multiplying & dividing of floats & vectors.
  19.   - Clock global variable for external animation support.
  20.   - X, Y, and Z global vector constants.
  21.   - Improved antialiasing routine with new commandline options.
  22.  
  23.     Commandline options:
  24.     -------------------
  25.   - Version switch for backwards compatibility.
  26.   - Starting/ending column/row switches for trace window.
  27.   - Relative/absolute values for trace window switches.
  28.   - Antialiasing jitter scale value and toggle.
  29.   - Number of antialiasing rays to shoot.
  30.   - Internal "clock" setting for animations.
  31.  
  32.  
  33.     Objects:
  34.     -------
  35.   - Soft pnenumbral shadows from extended area lights.
  36.   - Smoother Bezier patches.
  37.   - New simplified torus syntax.
  38.   - Heightfield water_level now uses range 0-1 instead of 0-255.
  39.   - Heightfields can now be clipped and used in CSG operations.
  40.   - Heightfields can be phong-shaded with the "smooth" option.
  41.   - New, improved finite cylinders, cones, and discs, with
  42.     optional "capping" of cones and cylinders.
  43.   - More versatile CSG unions have replaced the need for composites.
  44.   - CSG texturing has been made much more flexible.
  45.   - New "merge" removes internal boundaries between transparent
  46.     unioned objects.
  47.  
  48.     Textures:
  49.     --------
  50.   - Hexagon pigment texture.
  51.   - Radial pigment texture.
  52.   - Mandelbrot pigment texture.
  53.   - Texture attributes grouped into 3 independently scalable groups:
  54.     pigment, normal, and finish.
  55.   - TIR (Total Internal Reflection) for more realistic refraction.
  56.   - Fractional Brownian Motion (fbm) turbulence controls.
  57.   - Turbulence can now be used independently with any pigment or normal
  58.     texture.
  59.   - Optional vector-style turbulence values.
  60.   - Background coloring.
  61.   - Color maps can now be declared.
  62.   - Frequency, phase keywords now available for use with color_maps.
  63.   - Filter keyword replaces "alpha", letting us reserve alpha for other
  64.     uses in the future.
  65.   - Less restrictive distribution policy.  See POVLEGAL.DOC for
  66.     details.
  67.  
  68.      For Commodore Amiga:
  69.      --------------------
  70.         Requires: Amiga 500, 600, 1000, 1200, 2000, 3000 or 4000.  Works
  71.                   under AmigaDOS 1.2, 1.3, 2.xx, and 3.xx.  Supports HAM6
  72.                   mode as well as HAM-E and the Firecracker.
  73.  
  74.         Files Required:
  75.         POVDOC.LZH - The documentation for POV-Ray.
  76.         POVSCN.LZH - The example scene files for POV-Ray.
  77.         POVAMI.LZH - Executable and docs for Commodore Amiga.
  78.  
  79.         Optional Files:
  80.         The source is not needed to use POV-Ray.  It is provided for the
  81.         curious and adventurous.
  82.  
  83.         POVSRC.LZH - The C source code for POV-Ray.
  84.